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Reportage : Premier contact avec la " Mixed Reality " de Microsoft


Reportage Premier contact avec la " Mixed Reality " de Microsoft
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Il y a une semaine, Microsoft organisait à Paris un évènement un peu particulier intitulé "Entre rêve et réalité". L'occasion pour la firme de faire découvrir en exclusivité les Casques de Réalité Mixte Windows. Entre réalité virtuelle augmentée et vie réelle, la frontière se fait fine et l'occasion était toute trouvée pour Panthaa, qui est allé tester cette nouvelle gamme de casques vidéoludique.

Déroulé en deux phases, l'évènement Microsoft revenait dans une première partie sur les améliorations hardware qui vont être apportées à l'écosystème Windows 10 grâce à la mise à jour d'automne comme de nouveaux logiciels ou encore l'intégration de la 3D. L'autre point central se tournait autour d'une nouvelle gamme de casques. Pas mal de nouveautés qu'on vous laisse découvrir dans ce reportage.

Mis à jour le 26/10/2017

COMMENTAIRES



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jesus_freak
jesus_freak
MP
27 oct. 2017, 17:59

J'ai du mal à imaginer quelqu'un utiliser cet accessoire pour mélanger Skype, Office et autres softwares à sa réalité. Pour le moment ça ressemble plus à une contrainte qu'autre chose.

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morrowind59300
morrowind59300
MP
27 oct. 2017, 17:54

Du moment qu'ils ne sortent pas une grosse bouze comme le PSVR.....

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zclad
zclad
MP
27 oct. 2017, 12:21

j'ai rien compris

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XDanzer760
XDanzer760
MP
27 oct. 2017, 11:31

J'adore le concept de réalité virtuel! Mais j'espère qu'ils ne vont pas la rendre obligatoire dans quelques années dans les jeux (ce qui m'étonnerais quand même mais j'espère pas).
Je sais pas pk mais la VR se démocratise de plus en plus: d'abord sur pc, puis sur ps4, la Switch qui aurait des noms de codes VR dans ces programmes, La VR avec des logiciel de tous les jour sur pc avec tous ça un matériel à la portée de tous le monde, la VR sur téléphone.
:spoiler: Je pense que l'une des prochaines étapes c'est de la VR sur console portable, mélange entre réalité et virtuel. En même temp c'est prévisible vous me direz, ça se sent de loin. (Et pourquoi pas des casques moins chère aussi ? avec les avancés technologique, celle du VR va vieillir doucement et son prix va baisser pour laisser place à d'autres casques plus performant)

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Commentaire édité 27 oct. 2017, 11:33 par XDanzer760
G7K
G7K
MP
26 oct. 2017, 21:13

Une nouvelle gamme de casques vendus plein pot et que personne ne va acheter.

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Yiro
Yiro
MP
26 oct. 2017, 19:34

Microsoft prend le train en retard, sous traite le hardware en masse avec un produit moyennement bien fini mais plus ouvert et cherche de ce fait à être leader du marché. Moyennement séduit, c'est un peu de la prostitution.

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Commentaire édité 26 oct. 2017, 19:35 par Yiro
DarckenSide
DarckenSide
MP
26 oct. 2017, 18:32

J'espère que Microsoft compte faire quelque chose avec ces casques pour la Xbox One X car la VR de Sony ne m'intéresse absolument pas ( la camera + le ps move ) me rebute énormément.

Et des jeux surtout...
Pas de petite expérience, halo Recuit machin, même pour un petit essai c'est inadmissible....

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SouIja
SouIja
MP
26 oct. 2017, 17:24

J'en peux plus de votre lecteur vidéo, une vraie calamité. Entre ça et la barre de recherche des forums...

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SgtSp4rtan
SgtSp4rtan
MP
26 oct. 2017, 13:44

Depuis quelques temps, Microsoft s'efforce de créer des bases communes à tout le monde, de réunir les gens sous les mêmes codes. D'abord avec Windows 10, puis le cross-platform, et maintenant la mixed reality. C'est très louable.

Et c'est tout l'univers du gaming qui devrait s'en inspirer. Poser les mêmes bases pour tout le monde, joueurs comme développeurs, permettrait de faciliter l'adaptation des deux.

Exemple : La sensibilité de la visée dans les FPS. Chaque jeux, chaque studio, a sa propre manière de gérer la sensibilité de la visée. Si tous, utilisait le même modèle, les joueurs pourrait facilement retrouver leur sensibilité sur chaque jeu. Le passage d'un jeu à l'autre serait plus fluide. Une sensi de 8/20 sur Battlefield ? Pas de problème. Ca fait une sensibilité de 8/20 sur Destiny, et sur Wolfenstein, Halo, CoD, etc...

De plus, "standardiser" certaines choses, ça permettrait au nouveaux joueurs d'appréhender plus facilement l'univers du gaming, car ils auraient des bases solides et fixes sur lesquelles s'appuyer.

J'ai encore espoir de voir un jour tout l'univers du gaming, joueurs, développeurs, éditeurs, constructeurs, réunis sous la même bannière.

PARCE QUE C'EST NOTRE PROJET !!!
(j'ai pas pu résister...)

Plus sérieusement, si chacun fait son p'tit bordel dans son coin, sans s'occuper de personne, ça n'avancera pas.

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Commentaire édité 26 oct. 2017, 13:46 par SgtSp4rtan
Arzaniss
Arzaniss
MP
26 oct. 2017, 12:56

La VR s'affine avec cette gamme, mais l'avenir du JV dans ce domaine reste et restera hololens !

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Top commentaires
gertrude788
gertrude788
MP
26 oct. 2017, 09:51

Manque plus qu’Apple rejoigne la fête!
ça serait super cool de faire un dossier sur tous les casques VR à leurs sorties

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parasx-36
parasx-36
MP
26 oct. 2017, 12:08

Très intéressant, cependant cela manque de démonstration visuelle comme la vidéo promotion de fin où la personne est dans un menu Windows.

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