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  1. Les coulisses de Super Metroid : Sur les pas de Samus Aran



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    Kyoto, Japon. Dans les couloirs de Nintendo, l’ambiance est électrique. Gunpei Yokoi, responsable de la section 1 de Recherche & Développement est exaspéré par l’équipe en charge du nouveau Metroid. L’inventeur du Game Boy et des Game & Watch est inquiet : le projet peine à prendre son rythme de croisière et la situation en interne commence à être compliquée. Cela fait bien longtemps que la date supposée de la sortie du jeu a été dépassée et l’homme est de plus en plus mis sous pression par Hiroshi Yamauchi, Président de Nintendo. Sans que ce soit de gaieté de cœur, il se rend d’un pas décidé dans le bureau du producteur du jeu, Makoto Kano, et le somme de prendre les décisions qui s’imposent. Dans le cas contraire, la nouvelle aventure de Samus Aran sera annulée. Nous sommes alors à l’automne 1993, il ne reste que quelques mois à Yoshio Sakamoto et son staff pour boucler la cartouche de 24 mégas...
    WiiU 3DS Wii
  2. Goldeneye 007 : fermeture des serveurs sur Wii

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    Sorti en 2010 sur Wii, GoldenEye 007 est un remake du FPS culte paru plus de 10 ans auparavant sur N64. La particularité du titre était essentiellement d'intégrer un mode multijoueur en ligne, qui baissera le rideau très prochainement.
    Wii
  3. [MàJ] Les jeux NVIDIA SHIELD de Nintendo seront proposés en streaming

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    Comme nous vous le rapportions hier, le public chinois va pouvoir jouer à des titres tels que Super Mario Galaxy et The Legend of Zelda : Twilight Princess, en 1080p sur leur box multimédia NVIDIA SHIELD. Une nouvelle qui s'accompagne d'un supplément : ces jeux ne seront pas à télécharger.
    Wii Shield TV
  4. Mario et Zelda s'invitent sur NVIDIA SHIELD en Chine

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    Nintendo réalise un partenariat exclusif à la Chine avec NVIDIA, et participe au portage en haute définition de plusieurs de ses titres sur le récepteur multimédia SHIELD.
    Wii Shield TV
  5. Pikachu et Hello Kitty ambassadeurs d'Osaka pour l'exposition universelle de 2025

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    Après le casting d'ambassadeurs 5 étoiles pour les Jeux Olympiques de Tokyo de 2020 digne de la Justice League ou des Avengers (avec notamment Luffy, Goku, Naruto, Mario, Sailor Moon, Pac-Man, etc.), c'est au tour d'Osaka de mettre en avant Pikachu et Hello Kitty… pour l'exposition universelle de 2025.
    Switch WiiU 3DS
  6. Finales de Just Dance à la télé : "Un nouvel angle pour les chaînes"

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    L’eSport et la télé, c’est déjà une réalité. Entre les multiples émissions consacrées à la pratique de haut niveau et les chaînes dédiées, à l'image de la toute nouvelle ES1 qui se lancera dès le 1er décembre sur le bouquet Orange : l’année 2017 se dessine de plus en plus comme le début d’une ère. Nouvel entrant dans cette tendance eSportive à la télévision française, Just Dance s’apprête à faire l’objet d’un véritable show TV, diffusé sur NRJ12 ce mercredi soir. Nous profitons donc d’un échange téléphonique avec un représentant d’Ubisoft pour faire le point.
    PS4 ONE Switch
  7. TimeSplitters : les coulisses de Free Radical Design

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    Angleterre, fin de l'année 1998. Alors qu'ils sont en pleine ascension, quatre garçons dans le vent décident de quitter le studio de leur début, RARE, pour fonder Free Radical Design. Spécialisé dans le jeu de tir à la première personne - on leur doit GoldenEye ou encore Perfect Dark sur Nintendo 64 - le quatuor composé de David Doak, Steve Ellis, Graeme Norgate et Karl Hilton a conscience du risque entrepris mais aspire à une liberté créative totale. Passionnée par la littérature et le cinéma, la jeune équipe va alors s'appuyer sur l'expérience acquise pour réaliser un jeu qui soit à son image : décalé et fun. Persuadés que l'avenir passera par les modes compétitifs, les créateurs britanniques vont choisir la voie de l'expérimentation en misant sur le multijoueur et la convivialité. Préfigurant des œuvres comme Gigantic, Battleborn ou l'incontournable Overwatch, TimeSplitters va être le point de départ d'une trilogie épique. Afin de vous raconter les coulisses de cette aventure, nous avons contacté Karl Hilton, l'une des têtes de gondole du projet, qui a gentiment accepté de nous répondre. Entre voyages dans le temps, action non-stop et personnages complètement barrés, nul doute que cette licence n'est décidément pas comme les autres !
    PS3 360 Wii
  8. A Boy and his Blob : Le classique de la NES débarque sur mobile

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    Il faut remonter à 1989 pour retrouver les origines de A Boy and his Blob, sorti initialement sur Nes et développé par Absolute Entertainment. Depuis, le jeu a parcouru du chemin et a été adapté en sur Gameboy, puis un remake est sorti en 2009 sur Wii, avant d'être porté sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita et Xbox One. Pour rajouter une corde à son arc, le jeu vient également de sortir sur iOS et Android.
    PC PS4 ONE
  9. Third Editions : Deux ouvrages pour les 30 ans de Final Fantasy

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    Avis aux amateurs de littérature. Pour ceux qui ne la connaissent pas, Third Editions est une maison d'édition dédiée à l'univers du jeu vidéo et fondée par Mehdi El Kanafi et Nicolas Courcier. On doit à cette dernière des ouvrages exhaustifs sur The Elder Scrolls : Skyrim, la licence Pokémon, The Legend of Zelda, ou encore Final Fantasy, entre autres. Et comme vous le savez peut-être, Square Enix fête cette années les 30 ans de cette dernière licence, une occasion pour la maison d'édition de réserver une belle surprise à ses lecteurs.
    PC PS3 DS
  10. Okami HD : Le remaster continue de se montrer en images

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    Le 12 septembre dernier, Capcom annonçait la sortie prochaine d'une version HD, sur PC, PS4 et Xbox One, prévue pour 12 décembre d'un titre particulièrement aimé par la communauté des joueurs : Okami. Depuis, quelques images de cette version Liftée et en 4K du classique de Capcom, et l'éditeur vient d'ailleurs de publier quelques nouveaux visuels.
    PC PS4 ONE
  11. SNES : Super Turrican en version Director's Cut sur Super NT

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    Derrière ce titre un brin obscur se cache une machine que vous ne connaissez peut-être pas et confectionnée par la société Analogue. Baptisée Super NT, celle-ci vous permettra d'utiliser vos cartouches de Super NES et d'en profiter en 1080p et sans lag sur votre télévision. Une bien belle bête qui s'inspire de ce que vient de faire Nintendo avec sa SNES Mini pour attirer les joueurs.
    Wii SNES
  12. Samba de Amigo sur Switch ? La Sonic Team serait partante

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    Vous souvenez-vous de Samba de Amigo ? Avant la sortie de Donkey Konga, SEGA avait déjà pour idée de proposer un jeu de rythme dans un univers original inspiré de l'Amérique du sud. Il s'agit en effet d'un titre vendu en bundle avec deux maracas qu'il faut secouer au fil des musiques latines que renferment le jeu.
    Wii DCAST
  13. FIFA 14 quitte la collection The Vault d'EA Access aujourd'hui

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    Comme annoncé cet été par Electronic Arts, FIFA 14 est retiré aujourd'hui de la collection The Vault d'EA Access. Toutes plateformes confondues, les serveurs du titre ferment et il reste bien entendu possible d'y jouer hors ligne.
    PC PS4 ONE
  14. Super Mario World : Nintendo explique que Mario frappait Yoshi à l'origine

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    A l'époque de l'ère 8-bit, le manque de détails des sprites rendaient parfois les créations des développeurs quelque peu confuses. Les mystères entourant certains grands classiques sont ainsi nombreux, à commencer par Mario qui a engendré une multitude de débats au sein de la communauté des joueurs. Si Shigeru Miyamoto nous révélait récemment que notre plombier préféré frappait bien les blocs avec son poing et non pas avec sa tête, c'est une nouvelle anecdote tout aussi intéressante que Nintendo nous dévoile aujourd'hui.
    WiiU 3DS Wii
  15. La chaîne Boutique Wii fermera ses portes en 2019

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    Prenant la forme d'une liste d'icônes depuis plusieurs générations de machines, les menus de Nintendo laissent apparaître nos jeux, mais également quelques applications supplémentaires. Chaîne infos, chaîne météo, Internet, depuis la Wii et la 3DS, la firme nippone opte pour cette ergonomie qui n'est pas sans rappeler ce qui se fait sur les smartphones et en profite pour nous proposer sa boutique en ligne.
    Wii
  16. Secret of Mana nous livre une nouvelle fournée d'artworks

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    Les fans de RPG old-school le savent, un remake de Secret of Mana, le grand classique signé Square, est actuellement en cours de développement du côté de chez Square Enix. Alors qu'il nous faudra attendre jusqu'en février 2018 pour pouvoir en profiter, la firme nippone nous abreuve régulièrement d'artworks inédits pour nous aider à prendre notre mal en patience.
    PC PS4 WiiU